전체 글
-
[45주차]mail_TwoHandAttack02_Keypose03_Camera_V-Ray_200421 마무리 포즈 수정하기/ 전 포폴 1980 x1080 사이즈 tga 파일로 렌더링을 걸기공부일지 2022. 5. 3. 13:59
오늘의 할일 - Tmail_TwoHandAttack02_Keypose03_Camera_V-Ray_200421 마무리 포즈 수정하기 - 전 포폴 1980 x1080 사이즈 tga 파일로 렌더링을 걸고 에펙으로 취합하기 피드백 - 마지막에 내려치는 포즈 더 격하게 충격표현 더 추가 -> 지금 보다 더 격하게 내려가서 타격을 하게 수정할 것 작업 -좀더 내려치는 폭을 크게 해서 더 격하게 타격하는 포즈로 수정 - 내려가는 폭이 커지면서 그의 맞는 반동으로 수정 느낀점 - 확실하게 내려 치는 포즈로 수정하니 전보다는 강하게 타격하는 느낌이 나게 됨
-
[44주차] - Tmail_Dead_Detail04_Camera_V-Ray_2004214 /검의 궤도 수정하기공부일지 2022. 5. 3. 13:57
오늘의 할일 - Tmail_Dead_Detail04_Camera_V-Ray_2004214 검의 궤도 수정하기 피드백 - 무기의 무게에 맞는 중력을 적용하여 작업을 해야함 작업 (수정 전) - 칼의 무게에 맞는 중력으로 떨어지지 않고 일정한 속도로 떨어지고 있음 - 떨어지고 난뒤 반동도 점점 빨라져야하는데 일정한 속도로 반동으로 움직이고 있음 (수정 후) 느낀점 - 간단한 원리도 잊고 작업을 진행을 하였으며 좀더 꼼꼼하게 작업을 진행을 해야할듯함
-
[44주차]Tmail_Dead_Detail04_Camera_V-Ray_200421 칼떨어트리기 수정/ 글자 크기로 인한 ui이 오류공부일지 2022. 5. 3. 13:55
오늘의 할일 - Tmail_Dead_Detail04_Camera_V-Ray_200421 칼 떨어지는 궤도 수정하기 - 기존 포폴 테스트 렌더링 사이즈 960X540수정해서 렌더링 마무리하기 - 글자 크기로 인한 ui이 오류 수정하기 피드백 - 칼 떨어지는 궤도 수정하기 작업_Tmail_Dead_Detail04_Camera_V-Ray_200421 칼 떨어지는 궤도 수정하기 (수정 전) - 칼이 공중에 걸려서 떨어짐 - 너무 수직으로 떨어짐 (수정 후) 작업_글자 크기로 인한 ui이 오류 수정하기 제어판-> 디스플레이에서 글자 크기를 줄이면 됨 - 윈도우 글자 크기로 인해 UI이 밀림 현상으로 인해서 안보이는 경우가 있음 느낀점 - 2틀 걸려서 렌더링 다시 걸고 네이밍 크로스 체크와 제대로 최종파일 되는지 ..
-
[44주차]기존 포폴 테스트 렌더링 사이즈 960X540로 수정해서 다시 걸기/V-Ray렌더링 시 메쉬가 깨질때(Edite Normals 이용)공부일지 2022. 5. 3. 13:54
오늘의 할일 - 기존 포폴 테스트 렌더링 사이즈 960X540수정해서 다시걸기 피드백 - 데이터 및 네이밍 다시 확인하기 => 최종파일상태와 렌더링과 데이터의 네이밍이 일치가 안되었음 - 크로스체크를 해서 꼼꼼하게 확인하기 작업_V-Ray렌더링 시 메쉬가 깨질때(Edite Normals 이용) (왼: 적용 전 / 오: 적용 후 ) 느낀점 - 여럿개를 동시에 작업을 하니 크로스체크를 소홀히 한게 문제가 된것 같음