오늘의 할일
- Closer_SocialMotion_Anger_Keypose01_191007 화남 이모션 피드백 받기
- Closer_SocialMotion_Sorrow_Keypose02_191007 슬픔 이모션 피드백 받기
- Closer_SocialMotion_Sorrow_Keypose02_191007 슬픔 이모션 피드백으로 수정하기
피드백
- SocialMotion_Sorrow 우는 디테일 작업 및 복귀 중간 단계 추가 작업하기
- 무릎 겹치지 않게 작업하기
- 바닥으로 앉을 때 블럭킹 상태에서 커브 추가 하기
- 디테일 표현 할것
- 흐느낄때 스파인의 딱딱함 풀어주기
=>팔 머리도 부드럽게 연동되게
- 팔만 움직이지 않게 디테일 추가 할 것
- 복귀후 홀딩 추가
작업
(19.10.07 Anger_Keypose )
(19.10.07 Sorrow_Keypose )
작업_Sorrow_Keypose
(좌: 수정 후/ 우: 수정 전{블럭킹} )
- 블럭킹을 잡아 단단하게 잡은 뒤 디테일을 잡아야함!
(일어나는 복귀 레퍼런스)
- 일어나는 복귀를 자연스럽게 일어날수 있게 수정하였음
작업_ 2차 피드백 내용 부분_다리
작업_ 2차 피드백 내용 부분_블럭킹 부분
작업_ 2차 피드백 내용 부분_흐느낄때(스파인부분/팔/머리)
작업_ 2차 피드백 내용 부분_ 홀딩
크로키
(액션 포즈 애니메이션)
1~2
왼
- 상대를 허리와 하체를 잡고 들어올린 다음 뒤로 넘어가줘야함
오
- 상대한테 허리와 하체가 제압되어 무게 중심을 상태한테 뺏아기게 되므로 쉽게 들어올려지게 됨
3~5
왼
- 들어올린 상대를 뒤로 넘긴 다음 상대 하체를 잡았던 손으로 아래로 밀면서 떨어지게 하여 데미지를 입히게 됨
오
- 상대에게 들려 올라가면서 뒤로 넘어가게 되므로 목으로 떨어지게 되어 데미지를 입게 됨
느낀점
- 미세한 움직임에 대한 디테일 작업이 아직 많이 어려움을 느낌
- 블럭킹후 커브추가 하라는 피드백에 대한 질문을 다시 해야할듯 함 (다음날에 무조건 물어보기)
- 좀더 디테일한 부분에 대해서 신경쓰자!