오늘의 할일
- battle_Keypose03_200115 피드백으로 수정
피드백
- 무기를 휘두렸을 때 궤도가 육안으로 확인이 가능 할 정도로 궤도를 그리면서 휘두려줘야함
=> 현재 전체적으로 팔로만 빠르게 베고만 있기 때문에 휘두렸을 때의 타격감이 없음
작업
작업_2번째 타격 포즈 수정
- 아직 타격에 대한 포즈 Keypose만 잡았기 때문에 아직 무기의 대한 궤도나 흐름이 아직 미완성 되어있음
작업_타격/회전 회피 동작
- 회전 회피 동작을 할 때 대한 포즈 수정
- (K)가 타격후 다시 타격을 위한 준비 동작을 취할 때 좀더 매끄럽게 검을 돌려서 휘두를 수 있게 포즈/ 타이밍 수정
작업_타격/회전 회피 동작_ 회전 회피동작 궤적
- 회전을 할 때 컴의 궤도가 원을 그리듯이 작업으로 진행함
느낀점
- 확실하게 몸을 이용하면서 무기의 궤도를 그리는 포즈를 잡으니 좀더 타격감이 올라고 있음
- 피드백 이후 조금씩 수정하면서 보복의 대한 수정이 같이 들어가 거리 조절을 다시 조정 중
=> 수정이 들어가기전 각 1사이클 당(타격/ 회핑-> 다음 타격/회피) 반보~1보 정도의 계산을 하고 수정을 들어가서
보복으로 인한 거리 미스 현상은 아직 나타나지 않음 (아직 마무리로 보복 조절이 된게 아니기때문에 신경 써서 작업을 진행을 해야함)